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灵活的任务系统PSV龙之皇冠制作人访谈

2019-03-08 12:11:17

灵活的任务系统!PSV《龙之皇冠》制作人访谈

《龙之皇冠》将会登陆PS3和PSV。Ignition预定将于2012年春季在北美地区发售该游戏。日前,本作的制作人織田崋丞接受了电击Playstation的访问。

織田崋丞表示,在游戏的任务中玩家的主要目的是达成特定任务,而不是清场。因此玩家需要按照特定的路径来达成各种目的。而在玩家下次访问同一个地方的时候可以做出不同的操作来感受这块区域有何变化。

織田举了一个特别的例子,玩家可以在游戏中从BOSS身上偷取到一些东西。而偷到的东西或许可以帮助你打倒BOSS通过关卡,甚至是进入到完全不同的关卡中。織田说玩家在游戏中可以自由选择战斗或是逃跑,或者是寻找关卡中的某些秘密。織田表示粗略估计游戏流程有40至50个小时。

織田也说到玩家不是仅仅只有完成任务,《龙之皇冠》还有多人模式存在。多人模式中会显示玩家的名字并赋予每个玩家一种颜色让你可以清楚地区分谁是谁。当然把敌人都变成青蛙并不是一个明确的选择。为了弥补这个缺陷,游戏中会把一些道具、装备、魔法作为奖励送给玩家。織田希望每个队伍在任务前可以进行工作分配。比如说战士拥有高防御力可以作为肉盾抵挡大批的攻击。另外,龙之皇冠也拥有游戏内部交流系统。織田表示你可以在一个队友帮你抵挡一次攻击之后回复一句谢谢或是弹出一张图片作为感谢。而当你离线的时候单人游戏也将结束。

当你在线下游玩《龙之皇冠》时,你可能会发现尸骨。这些尸骨属于那些在游戏中挂掉的其他玩家的角色。你可以查看这些尸骨死前的状态和他们的遗言。如果你把这些尸骨带回城镇,你能够复活这些尸体并把他们变成NPC。織田说尸骨的收集数量是有上限的,可能是几十个。就像《恶魔之魂》一样,玩家可以在尸骨上留下一些遗言。此外,仙子和小偷也会作为后援NPC指导你进行游戏。

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